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XBOXシリーズX

Xbox Series X・Xbox Series Sが11月10日発売!最新予約情報

更新日:

日本でもXboxシリーズが11月10日発売とマイクロソフトが発表しました。違いは、PS5と同じく光学ドライブの有無、性能が違います。後方互換性も持っています。Xbox All Access、クラウドゲーミングのサービス開始時期は未定。

Xbox Series X、Xbox Series Sの価格と予約

発売日:2020年11月10日
価格:49,980円税別(Xbox Series X)
   32,980円税別(Xbox Series S)

Series SのゲームサイズはSeries Xのものよりも約30%ほど小さくなると発表。
ゲームの解像度を低くしているので容量がすくなくなるよです。SSDは512GBです。

マイクロソフトは2月24日に公式のXboxシリーズXの技術仕様を発表し、12テラフロップスのグラフィック処理能力とオリジナルのXboxコンソールに戻ってすべての方法で下位互換性を約束しています。

XboxシリーズXの性能とスペック

XboxシリーズXの技術仕様を簡単にまとめてみました。

カスタム設計されたAMD Zen 2とRDNA 2プロセッサ
可変レートシェーディング(VRS)の「特許取得済みの形態」です。
DirectX レイトレーシング (ハードウェアアクセラレーション)
SSDストレージ
HDMI 2.1
120fps サポート

Xbox シリーズ S は、Xbox シリーズ X よりも低消費電力のコンソールです。
しかし、マイクロソフトによるとシリーズSのパワフルなCPUと高速なSSDにより、シリーズXと同じゲーム体験を提供することができると説明しています。

Xbox Velocity Architecture とは、Series X と Series S の両方に搭載されている NVMe SSD のことで、新しいコンソールではロード時間が大幅に高速化されます。理論的には、それはまた、開発者がレベルデザインのようなものにアプローチできる方法を変更します。長い廊下や不必要なエレベーターの乗り物のようなものは、もはや遅い旧世代の回転ディスクのハードドライブに必要な長いロード時間を隠すために必要ではありません。

通常、開発者にとって最大の課題となるCPU性能やI/O性能などの領域は、XboxシリーズSとXboxシリーズXの間で対称的になるようにすることが、非常に重要。開発者は、プレイヤーのためにビジュアルクオリティをスケールアップしたり、スケールダウンしたりすることができるようになっています。

シリーズSは1440pの解像度をターゲットにしていますが、システムは4Kの信号を出力することが可能であり、どのネイティブ解像度でゲームをレンダリングするかはゲーム開発者次第であるそうです。

Microsoftによると、このコンソールのVelocity Architectureは、ゲームファイルのサイズを小さくし、読み込みを少なくして高速化することを意味しており、その他の直接的なメリットもあるとのことです。また、MicrosoftはXbox Series XのUIを披露し、その新しいインターフェースは、起動時やゲームから戻る際のホーム画面へのロード時間を短縮すると述べています。

ゲームのインストール サイズはこれまで以上に大きいです。
すべてのデジタル Xbox シリーズ S のストレージ容量について心配するのは無理もないです。

次世代 Xboxは512GBのSSDを持っています。より強力なXboxシリーズX上の完全な1 TBと比較して、しかし、1 つの救いは、ゲームのサイズがシリーズSで小さくなることです。

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ガガログ編集部

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