PS5を徹底レビュー!ソニー「プレイステーション5」の全ての評価とは?

PS5proゲーム

ソニーのPS5は、単に衝撃的で畏敬の念を抱かせる技術の塊ではありません。この製品には、どこか懐かしい雰囲気があります。次世代機としての性能はもちろんのこと、そのプロポーションやデザインは、まさに目を見張るものがあります。

プレステ5は、ゲーム機が別のエンターテインメントや逃避行の世界への入り口であった、不思議な時代へと誘うような特別感を放っています。

PS5を購入する理由

・大胆なデザインのコンソール
・強力な次世代ハードウェア
・強力な後方互換性
・優れたDualSenseコントローラー
・コントローラーの触覚フィードバックはクラス最高レベル
・PS4 Proよりも静かに動作する
・充実したアクセサリーセレクション
・スパイダーマン・マイルズ・モラレス」は、ローンチタイトルとして最適

PS5を避けるべき理由

箱から出した状態で667GBのストレージのみ
発売時にストレージを拡張する方法がない
コンソールはとてもとても大きい

PS5のスペック

CPU:3.5GHz AMD Zen 2 (8コア)
GPU:2.23GHz Custom RDNA 2 (10.28 TFLOPS)
RAM:16 GB GDDR6 (256ビット)
ストレージ:825 GB カスタム NVME SSD
光学ドライブ あり

ソニーのプレステ5についてレビューします。PS5は、2020年に発売された製品の中で、最も期待されていた製品であり、それ以来、棚から飛び出すように売れています。

PS5をプレイして、セットアップやハードウェア、デザイン、性能、機能に至るまで、一連の重要なスコアリング分野に分けてレビュー評価しました。また、価格や入手方法、PS5のレビューのためにどのようにゲーム機を試したかなどの情報も掲載しています。

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PS5プレイにおすすめのゲーム用テレビ

プレステ5は、ソニーの次世代ゲーム機のフラッグシップモデルであり、120Hzのリフレッシュレート、AMD Freesync、HDR、4K解像度、60fps以上のフレームレートなど、最高の技術と高度な機能を搭載しています。

圧倒的なグラフィックスを誇る次世代ゲーム機にしても、テレビが旧式の技術でそれを凌駕してしまっては意味がありません。その通りです。2020年モデルのLG CXテレビがおすすめです。

LG CXは、評価が非常に高く、実際にBest Gaming TVを受賞しました。当然のことながら、様々なサイズのLG CXは、ベストゲーミングTVガイドでもトップに位置しています。

LG CXは、PS5に追いつくだけの技術と機能を備えています。標準のPS5とプレステ5 Digital Editionの両方を楽しむためにテレビをアップグレードするなら、PS5用のテレビとして、LG CXがガガログのベストな選択です。

LG 55型 4Kチューナー内蔵 有機EL テレビ OLED 55BXPJA Alexa 搭載 2020 年モデル

PS5の予約状況を見れば、「プレイステーション5」が発売前にどれほどの需要があったかがわかります。PS5は、冬の年末商戦シーズンのNo.1商品であり、現在も世界中のゲームユーザーがPS5を手に入れようと奮闘しています。

PS5の発売週には、ソニーからさらに多くのゲーム機が発売されることが約束されていましたが、これはオンライン注文に限った話です。プレイステーション 5の発売日は、11月12日。PS5の価格については、5万5千円となっています。

ガガログのPS5開封動画にもあるように、プレステ5はそのプロポーションからして大きめのゲーム機です。最大で高さ40cm弱、奥行き26cm、幅10cmという大きさです。もし、コンパクトで隠しやすいゲーム機を求めているのであれば、PS5は最適ではありません。

PS5は、白いダンボール箱に入っており、本体をしっかりと収納するだけでなく、ベース、DualSenseコントローラー、ケーブル、説明書なども同梱されています。

PS5は、次世代機においてソニー独自のものであり、マイクロソフトの「Xbox Series X」および「Xbox Series S」では、より太く、伝統的で安定したデザインである角柱型のベースを採用しています。

このPS5は、ゲーム機の縦置き、横置きのどちらにも対応していますが、主な用途は縦置きの場合です。縦置きの場合はプレステ5の底面にネジで固定し、横置きの場合はフレア状のケースウィングの1つに挟み込むだけです。

PS5のデザインについては、先ほどの評価でも述べたように、とても気に入っています。PS5のデザインは、ゲームユーザーの間でも意見が分かれるところですが、その大きさと、未来的なフレアデザインが、畏怖と力強さを感じさせると思います。

PS5を見ると、昔ゲーム機が発売されたときに感じた、「これは素晴らしい体験ができる別世界への特別な入り口であり、未来的でエイリアンのようなテクノロジーとして敬意を持って扱われるべきものだ」という気持ちが湧き上がってきます。

多くの人にとって、ゲーム機のデザインは、例えばパワーやパフォーマンスに比べて重要度が低いことは承知していますし、デザイン賞を受賞するよりも、ピクセルを押し出す獣のようなシステムにしたいと思っています。しかし、少なくともPS5はその両方を兼ね備えているということです。

PS5のデザインには、気に入っている細かい部分もたくさんあります。例えば、上部に設置された通気口は、パガーニ・ゾンダのようなハイパーカーに搭載されているようなデザインで、コンソールのフレア状のパネルの内側に施された小さな十字、三角、丸、四角のパターンも、とても良いタッチです。これは、PS5の構造とデザインに細心の注意が払われていることを物語っています。

また、コンソールの白いパネルと中央の光沢のあるボディのおかげで、全体的にツートンカラーの美しさが表現されている点も気に入っています。マットな白のパネルと光沢のある本体とのコントラストが美しく、システムのラインを際立たせています。

全体として、ソニーがPS5のデザインにこだわり、そのビジョンに向かって全力で取り組んだことを高く評価しています。ソニーは安全策を取らず、その結果は意見が分かれるかもしれませんが、確固たる支持者がいます。

しかし、現実的な観点から言うと、このシステムをどこに設置するかを考える必要があるでしょう。その大きさから、テレビキャビネットに入れることは不可能でしょうし、正直なところ、冷却にも適していないと思います。

最終的に、ベースを取り付けたシステムをテレビの後ろ、テレビキャビネットの天板の上に垂直に置くことにしました。安定した土台で、コンソールが邪魔にならず、熱を逃がすための十分なスペースも確保できます。

ハードウェアの面では、PS5はまさに次世代機であり、ソニーの前世代機の中でパフォーマンスの王者であるPS4 Proをも凌駕しています。

本機は、技術的には「Xbox Series X」の総合力に及ばないものの(マイクロソフト社のフラッグシップモデルは、紙面上では総合力でわずかに上回っています)、3.5GHzクロックのAMD Zen 2ベースの8コアCPU、10.28テラフロップのCustom RDNA 2 GPU、448GB/sのメモリ帯域幅を持つ16GB RAM、5.5GB/sのIOスループットを実現するカスタム設計の825GB SSDなど、強力なコンポーネントを搭載しています。

もし、これらの要素や数値があまり意味をなさないのであれば、ソニーの社長兼CEOである吉田憲一郎が明らかにした、新型ゲーム機のデータ処理速度は「PS4の約100倍」であるという公式統計を信じるべきでしょう。そして、信じてください、それは誇張ではありません。

ここでは、セットアップについて説明します。PS5のセットアップは、XboxシリーズXおよびSとは異なり、ゲーム機本体のコントローラーを使って簡単に行うことができます。

PS5の電源を入れると、インターネット接続の設定、アカウントの作成(すでにアカウントがある場合はログイン)、エネルギープロファイルの設定、自動サインインのオプションなど、標準的な設定を視覚と聴覚の両方から行うことができます。

デジタルアシスタントは、セットアップウィザードに沿って様々な言語で説明をしてくれますが、必要であればそれをオフにして、画面上の指示に従うこともできます。

PS5で特に気に入っているのは、セットアップの初期段階で、ゲームディスクを挿入してインストールしながら作業を進めることができる点です。これは些細なことですが、より早くゲームを楽しめるようにするための良い配慮だと思います。

このセットアップの間、「プレイステーション」のユーザーは、ソニーの典型的なXrossMediaBarのバックグラウンド・アンビエンス・ノイズとアニメーション・フローティング・スクリーン効果を楽しむことができます。これにより、このゲーム機が新しいゲーム機でありながら、これまでのソニーのゲーム機と同じエコシステムを共有していることが、最初から理解できると思います。

セットアップには約10分かかり、完了するとPS5のホームスクリーンに表示されます。

さて、このPS5のレビューでは、性能について語る際に、一つだけ触れておかなければならないことがあります。それはPS5の容量。

PS5には825GBのSSDが搭載されると宣伝されていますが、Xbox Series Xに搭載されると宣伝されている1TBのドライブよりも少ないとはいえ、見た目にはかなり大きいです。

XboxシリーズXでは、ゲームやアプリ、メディアに使用できる容量が1TBではなく、800GBしかないように、PS5も同様に、最初に電源を入れたときに使用できる容量は667GBしかありません。

しかし、発売当初のPS5では、ハードウェア拡張ポートを利用することができず(後のパッチで利用可能になります)、前世代のプレイステーションのフラッグシップモデルには、より大きなストレージスペースが搭載されていたことを考えると、少し残念な気がします。

ハードコアゲーマーの皆様は、PS5にもっと大きなストレージスペースを求めているはずで、ソニーがM.2 SSDドライブ拡張ポートを一刻も早く有効にすることができれば、それに越したことはないと考えています。特に、マイクロソフトのシステムはどちらも今すぐストレージをアップグレードすることができ、しかもそれがより簡単にできるのですから。

PS5のSSDのサイズは理想的ではありませんが、そのスピードとロードタイムは理想的です。実際、PS5のロード時間は、ゲーマーが夢を見ているのではないかとつねづね思ってしまうほどの速さです。

PS5のローンチタイトル専用ソフト「スパイダーマン:マイルズ・モラレス」をプレイしたところ、メニューやゲーム内での読み込みが恐ろしく速かったです。

ゲームマップを開き、目的地を選択すると、2秒後には再びゲームをロードしています。まばたきすると、それを見逃してしまいます。

これを見ると、このゲーム機が持つ生のスピード感がよくわかりますし、ゲーム内の映像や特殊効果もそれを裏付けるものです。

プレステ5の4K HDRと60fpsで動作する「スパイダーマン:マイルズ・モラレス」でも、システムの技術力によってゲームプレイが新たな次元の楽しさに昇華されています。

120Hzのリフレッシュレートに対応し、レイトレーシングによる照明効果を駆使し、前述のような解像度の高さとフレームレートの滑らかさでニューヨークの街を駆け抜けるのは、まさに最高の体験です。

ゲームの世界では、あらゆるものがより美しく、より良い光を放ち、描画距離やモデルのディテールは、PS4ハードウェアで可能だったものよりもはるかに優れています。

ガガログのテスト期間中には、『スパイダーマン:マイルズ・モラレス』のような大型のAAAタイトルをプレイすることはできませんでしたが、このようなクロスジェンダーゲームであれば、映像、ゲームプレイ、音声などあらゆる面で同様の効果が得られるものと確信しています。

なお、PS5版『スパイダーマン:マイルズ・モラレス』のプレイ映像は、4K解像度で約5分間の映像を収録しています。

最後に性能面で、PS5のユーザーインターフェースでのゲームへのアクセスについて簡単にご紹介します。PS5のユーザーインターフェースはPS4のそれと非常によく似ており、上部に配置されたメニューバーからゲームやアプリケーションを切り替えることができるほか、録画やシステム設定、アカウントのゲームライブラリなどにアクセスできます。

また、「プレステPlus」や「プレステNow」などのサービスに加入していれば、それらのサービスにもアクセスできます。

このメニューでは、キャプチャーや通知へのアクセスなど様々な操作が可能で、プレステ5をレストモードにすることもできます。ゲーム中やメニュー中にシステムを素早くオフにしたい場合は、PlayStationボタンを押して、「電源オフ」を選択することができます。

DualSenseコントローラーは、ゲームパッドとして非常に優れていると思います。また、PS4のパッドに比べて、丸みを帯びた筐体が手に馴染みやすくなっています。PS4のコントローラーとXbox Oneワイヤレスコントローラーのハイブリッドのような感覚ですが、それは悪いことではありません。

本体の背面には、ゲーム機の羽の部分に施されているのと同じ、十字、丸、四角、三角のマイクロパターンが施されており、高級感があると同時に、最高のパッドが持つ、ゲーム内で熱を帯びたときに滑りにくくするための、少しざらついた質感があります。

DualSenseで気づいた最大の特徴の一つは、深くて複雑な触覚フィードバックでした。

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単なるゴロゴロという音ではなく、ゲーム内での手へのフィードバックは、作業内容に応じて様々な感覚をもたらしてくれます。この機能は非常にうまく実装されており、ゲームセッションにシームレスに溶け込み、ゲーム体験を向上させてくれています。

この触覚フィードバック技術は、Xboxワイヤレスコントローラよりもはるかに優れたものであり、ソニーはこの技術を高く評価すべきだと思います。

また、バッテリー容量も1,560mAhにアップしており、2週間のテスト期間中に充電したのは2、3回だけでした。

目玉機能としては、PS5の後方互換性について時間をかけて説明したいのですが、体験した限りでは素晴らしいものでした。

「プレイステーション 5」にサインインすると、アカウントに登録されているすべての過去のゲームが「あなたのコレクション」のゲームライブラリに自動的に表示されます。そして、その中から1つを選ぶだけで、自動的にダウンロードされ、その場でプレイすることができます。

PS4の代表作である「Ghost of Tsushima」をダウンロードしてみたところ、読み込み時間、フレームレート、UI、バグ、クラッシュなどが一切発生せず、PS5上で驚くほど速く完璧に動作しました。

また、PS5の光ディスクドライブを使った過去のゲームとの相性も確かめたかったので、映画『ラストガーディアン』を持ち出しました。ディスクからのインストールは驚くほど早く、数分でプレイできるようになりました。

これは、PS5が後方互換性に優れたマシンであることを示していると思います。しかも、PlayStation®PlusやPlayStation®Nowに加入していなくても、です。PS4のゲームソフトをたくさんお持ちの方なら、PS5への移行もスムーズに行えるでしょう。

ただ、PS5の後方互換性が優れているのはもちろんですが、4世代に渡る後方互換性を持つXboxの方が優れているということと、今のところ、Xbox Game Pass Ultimateは、市場で販売されているゲーム用のNetflixサブスクリプションサービスの中でベンチマーク的な存在であるということです。

最後に、PS5には包括的なオプションメニューが用意されており、例えば、コントローラーのボタン割り当てをカスタマイズしたり、PlayStation®5のHDカメラをはじめとするアクセサリーのあらゆる側面を調整・制御したりすることができます。

また、内蔵および外付け(パッチ適用時)のストレージを詳細に分析できるほか、ディスプレイの設定やBlu-rayプレーヤーのデフォルト動作など、さまざまなオプションが用意されています。

PS5は非常に強力なマルチメディアハブであることは間違いありませんが、これらのオプションにより、ユーザーの皆様はPS5を完全にコントロールすることができます。

PS5レビューが、ソニーの次世代フラッグシップ機に少しでも光を当て、この製品を特別なものと考える理由を伝える一助となれば幸いです。

ゲーム業界の動向を見ていると、今世代が伝統的なゲーム機の最後の世代になるかもしれません。もしそうだとしたら、PS5はその最後の世代にふさわしいものになります。

PS5は、最先端のNVMe SSDや、これまでのコントローラの中で最も優れた触覚フィードバックを実現する新しいデュアルセンスコントローラなど、次世代のハードウェアを搭載したシステムであり、スタイリッシュなコンソールデザインは、少なくとも、素晴らしい方向性を示しています。

ソニーは常に、ゲーマーとしての核心的な感覚をハードウェアで表現することに長けていると思いますが、PS5はこれを表現しています。つまり、素晴らしい仮想世界に飛び込む瞬間が常に待ち受けているような、エキサイティングな世界への帰属意識と没入感です。

この先何年にもわたって、ゲームユーザーに壮大な体験を提供してくれるコンソールです。

しかし、ゲーム機の世代交代は、紙の上で決まるものではありません。しかし、ゲーム機の世代交代の勝敗は、紙の上で決まるのではなく、実際のパフォーマンスや、さらに重要なこととして、ゲームのエコシステムそのもので決まります。

ゲームとゲーマーがいなければ、ゲーム機の性能がいくら高くても意味がありません。

PS5は、確かに発売当初の期待を裏切るものではありませんでしたが、「プレイステーション」の独占タイトルである「スパイダーマン:マイルス・モラレス」をはじめとする、いくつかの独占的な新規タイトルを発売しています。発売当初は、ソフトウェアの面でソニーのシステムが有利だと感じています。

とはいえ、プレイステーションユーザーの皆様にとって、次世代機の選択肢は「プレイステーション 5」しかないと思います。現在のプレステ5は素晴らしいシステムであり、今後数ヶ月のうちにストレージ容量の少なさなどのいくつかの問題が解決されれば、今後数年間にわたり、ゲーマーに素晴らしい体験をお届けできるゲーム機です。

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